MA 3D : Importer des modèles 3D

Savez-vous qu’il est possible d’importer des modèles 3D créés avec 3Ds Max (Autodesk) ? Cela peut être utile pour venir agrémenter un peu plus vos rendu 3D. Nous allons découvrir rapidement comment faire.

Continue Reading

Travailler avec le MIB : Move In Black

Lorsque l’on travaille avec des projecteurs à positions (Scans, Lyres, …) il est important de pré-positionner les projecteurs avant l’allumage (ouverture du dimmer). Cela permet d’avoir un éclairage moins saccadé et plus doux, d’éviter les transitions moches (défilement de la roue de gobos lors du démarrage de votre séquence). C’est pour cela qu’il faut toujours réfléchir avec un coup d’avance. Lorsque les projecteurs allumés font leur effet il faut dans l’ombre repositionner les projecteurs avec la lampe fermée. Moins vous aurez de projecteurs et plus l’exercice sera compliqué. De mon point de vue, un plan de feux avec beaucoup de projecteurs n’est pas forcement le plus compliqué à manipuler.

Continue Reading

Déballage : Command WING & Fader WING

Aujourd’hui nous allons découvrir le command wing et le fader wing, il s’agit de deux modules matériels pour l’exploitation de petits plans de feux. Ils ne viennent pas remplacer la traditionnelle console, mais peuvent s’avérer utiles lors de déplacements à l’étranger, pour backup, ou simplement pour ajuster des réglages sur un coin de table. Vous aurez toujours besoin d’un ordinateur équipé d’onPC pour leur utilisation. Nous entrerons plus en détails sur l’utilisation lors d’un prochain tuto.

Continue Reading

Classique 4 : Les paramètres & attributs

Nous allons enfin pouvoir entrer dans le vif du sujet, c’est un grand jour : nous allons allumer notre premier projecteur. Un projecteur possède plusieurs paramètres classés en attributs. Ces attributs sont regroupés dans ce que nous appelons des preset-types (exemple : la rotation du gobo est situé dans le preset-type : Gobo).

Continue Reading

Classique 3 : Connecter MA 3D

MA Lighting propose un logiciel de visualisation 3D de notre show “gratuit” et compatible avec les consoles et la version PC (onPC). Le visualiseur 3D permet de préparer son show sans pour autant monter l’ensemble du matériel, il peut être très utile lors de l’encodage en phase de conception. Nous allons ici voir comment connecter le visualiseur 3D à notre console.

Continue Reading

Classique 2 : MA-Net et sessions

Avant de continuer notre fils rouge il est nécessaire de faire une pause sur le MA-Net et les sessions. En effet, il sera impossible de faire communiquer les logiciels et équipements (consoles, nodes, etc…) sans un paramétrage de la session qui se base sur le MA-Net. Nous allons nous appuyer sur le visualiseur 3D pour les prochains tutos et la communication entre la console ou le onPC se fait via une connexion réseau.

Continue Reading

Classique 1 : patcher son plan de feux

Nous allons commencer un nouveau fil rouge sur les classiques de GrandMA2, nous allons voir plusieurs tutos pour apprendre la base étape par étape. Pour commencer nous allons voir comment patcher un plan de feux simpliste.

Continue Reading

Fenêtre de Debug & Websocket

Vous connaissez certainement la fenêtre de DEBUG de GrandMA2 (Boule Jaune > Debug Window) qui permet d’afficher les journaux de la console. Celle-ci permet aussi d’aider à faire certains diagnostiques : MIDI, DMX, etc… à condition de taper la commande : DEBUG dans l’invité de commande.

Mais savez-vous qu’il est aussi possible de recevoir à distance les messages de cette console, par exemple dans un navigateur. Pour cela rien de plus simple, il faut s’assurer d’avoir une session et de taper sur l’adresse IP de la console ainsi que le port 30001.

Continue Reading

CrashMe : Analyser un crash sur GrandMA2

MA Lighting nous a habitué à une bonne qualité de développement de leurs consoles et du logiciel GrandMA2 on PC, mais dans le monde des logiciels le “sans bug” n’existe pas.
Le matériel d’une console ne change pas trop et permet aux développeurs de maîtriser l’environnement d’exécution. Cependant, pour la version PC c’est une autre histoire, beaucoup de choses peuvent influencer le comportement du logiciel. Le paramétrage réseau, l’utilisation de ports par d’autres applications, le matériel très diversifié…

Continue Reading

Le MA 2/4Port Node Wall Mount (WM) – 1Gbit networks

MA Lighting semble aussi s’intéresser à l’intégration en sortant deux nouveaux nodes. Le MA 2Port Node WM et le MA 4Port Node WM. Au niveau des spécifications techniques on peut enfin voir le PoE (Power over Ethernet) qui permet de se passer d’une alimentation électrique classique. C’est le câble réseau qui va alimenter le node, c’est un mode de fonctionnement déjà très utilisé dans les téléphone professionnel VOIP. Un petit écran couleur TFT de 2″ sur la face et plusieurs ports DMX sur le côté (2 pour la version 2Port et 4 pour la version 4Port). La configuration pourra se faire à distance via une GrandMA2 ou un GrandMA onPC.

Continue Reading
Advertisment ad adsense adlogger