Classique 2 : MA-Net et sessions

Avant de continuer notre fils rouge il est nécessaire de faire une pause sur le MA-Net et les sessions. En effet, il sera impossible de faire communiquer les logiciels et équipements (consoles, nodes, etc…) sans un paramétrage de la session qui se base sur le MA-Net. Nous allons nous appuyer sur le visualiseur 3D pour les prochains tutos et la communication entre la console ou le onPC se fait via une connexion réseau.