Category: TUTORIELS

Gestion des bitmap – Nouvelle approche

Depuis la dernière version majeure du software GrandMA2, MA-Lighting nous a offert un nouveau générateur d’effet. J’ai eu beaucoup de demandes sur la page Facebook. N’ayant pas beaucoup de temps actuellement pour alimenter le blog, je n’ai pas hésité une seconde lorsque Alexandre Lallouette a proposé un tuto au sujet des bitmap. Il est disponible au format PDF ici : Bitmap Tuto GrandMA 2.

Je fais le maximum pour vous présenter deux nouveaux tutos prochainement :

  • La gestion du timecode par une mise en pratique
  • Une présentation en détails des options disponibles dans les executeurs
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Art-Net 3 : De A à Z Chapitre III : DMX512 (ArtDmx)

Maintenant que nous avons un certain confort sur la découverte du réseau… il nous reste plus qu’à rentrer dans le fond du sujet : comment transmettre des ordres DMX. Si vous ne connaissez pas l’Art-Net il est impératif de lire les chapitres précédents.

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Art-Net 3 : De A à Z Chapitre I : Introduction

Je profites des vacances pour écrire une nouvelle série de tutos, nous allons temporairement mettre la GrandMA2 de côté. Nous allons découvrir ensemble les fondements de l’Art-Net 3, partir dans les entrailles de ce protocole (oui, nous pouvons parler de protocole). Nous découvrirons que l’Art-Net n’est pas uniquement un protocole pour le DMX et qu’il peut couvrir bien d’autres cas. L’ensemble des éléments proviennent de la “RFC” officielle décrivant le protocole Art-Net 3, je n’invente rien.

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Network Time Protocol

Depuis la version 3.1.0.8, MA-Lighting permet la synchronisation de l’horloge à un serveur NTP (Network Time Protocol).

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Art-Net : OutputBroadcast vs OutputUnicast

Depuis la version 3.1.0.8, MA-Lighting introduit le choix du mode de communication en Art-Net. Vous avez maintenant le choix entre OutputBroadcast, OutputUnicast et OutputAuto.

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Wing(s) : Utilisation des faders sans moteur

Actuellement, j’entend souvent dire que le WING n’est pas une GrandMA2 et qu’il n’offre pas la même ergonomie, notamment par l’absence de faders motorisés. C’est pour moi le plus grand défaut des WINGS vs la console mais savez-vous que MA-Lighting a pensé à intégrer un système de blink et de sécurité pour gérer les changements de pages ?

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Classique #0 – Présentation de la console

Nous allons ici voir la constitution de la console, nous utilisons souvent des termes qui font références à certains faders ou boutons de la console. Pour éclaircir l’ensemble nous allons zoomer sur plusieurs zones de la console.

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La fonction Align

Nous avons souvent besoin de manipuler des rangées de projecteurs et d’effectuer des dégradés de couleurs, d’alignements, de gobos. Pour cela GrandMA2 amène la fonction Align qui peut être utilisée par types d’attributs.

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Piloter le serveur de médias Resolume Arena 4

Aujourd’hui il est difficile de concevoir des shows lumière sans se passer de serveurs de médias. A la bonne époque on utilisé un video projecteur assez puissant et une bande toute faite. Cela à tendance à disparaître pour laisser la place aux serveurs de médias modernes. Un show peut se faire sur plusieurs écrans et avec du mapping. Il en existe beaucoup différents, nous allons commencer par découvrir comment connecter Resolume Arena 4.1 à notre console.

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